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对熊猫大佬的拙劣模仿,感谢熊猫大佬的shader!练习一下质感的表现,欢迎各位大佬指出问题!
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2022-02-20 12:18
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评论(27)
衬笑
那么问题来了努努什么时候有的4只手
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1114天前
不是特效这块料
我看了一晚上了,什么时候停下来
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1114天前
如今都叫我冯叔
卧槽,怎么无缝切换的呢
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1119天前
Lickba
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如今都叫我冯叔
PR转场特效hhh
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1118天前
Ty3zz
这好好看!
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1122天前
Lickba
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Ty3zz
感谢大佬夸奖!大佬的作品也好好看!
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1122天前
Albert
令人惊叹的艺术品
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1123天前
Lickba
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Albert
感谢A佬夸奖~
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1123天前
Albert
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Lickba
可不敢这么说!我这个菜鸡还想在特效上混口饭!!我就是个弟弟
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1122天前
坏熊猫
你已经超越了 那个火球真不错
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1123天前
Lickba
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坏熊猫
熊猫佬说笑了,对比你的版本还是少了很多细节,看了也学不来那种细节hhhhh
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1123天前
坏熊猫
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Lickba
建议从光影方面增加一些细节 比如反射折射 受光面背光面 等方面来制作一些假光追 你的质感会更强
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1123天前
Lickba
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坏熊猫
光影只有冰的质感加了一些亮暗,水的质感没想到好的实现方式,之前还想请教一下熊猫佬的hhh怕打扰到就没问
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1123天前
坏熊猫
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Lickba
你可以想象下光线透过玻璃球时 地面上的影子和泛光肯定不是一大块 水球 冰球再透亮也会有影子 这些特别细节的东西 如果你能注意到 你的特效会更自然
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1123天前
Lickba
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坏熊猫
学到了!感谢熊猫佬的指点!等我好好优化一下
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1123天前
InsanelyGreat
令人惊叹的艺术品
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1123天前
Lickba
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InsanelyGreat
紫爷,我舔爆!
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1123天前
0711
要是手上有跟球属性关联变化就更好了
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1123天前
Lickba
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0711
收到建议,感谢~回头继续打磨一下
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1123天前
0711
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Lickba
球与球的衔接是怎么做到这么自然地
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1122天前
Lickba
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0711
这属于后期特效了hhh
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1122天前
_Ggbond
请教下,石头和菱形的是特殊模型么
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1123天前
Lickba
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_Ggbond
菱形是Blender自带的菱形球,石头是在菱形球的基础上减面得到的
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1123天前
zcy
老哥 熊猫大佬的材质球我拖进新的工程里材质球什么的都是紫色的你知道什么情况吗?
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1123天前
Lickba
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zcy
仔细看熊猫大佬的材质说明,不支持urp项目,unity版本也要高一点
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1123天前
风暴要火
这球有点烫手
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1123天前
Lickba
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风暴要火
无情铁手
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1123天前
没有更多啦~
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