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平日练习210518
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模型不是我做的,我只是拿个高模做动作渲染特效练习。
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高模面数太高,先用低模K动画,然后再修高模动画。特效用UE4、AE、3D混着做。哪个方便用哪个哈。
2021-05-18 18:21
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评论(13)
平平无奇招聘小韦
大佬看不看成都的新工作机会呀
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1376天前
Cytus
是兄弟就来砍我
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1397天前
大唐导演
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Cytus
来,兄弟喝一杯!
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1395天前
k62163
镜头感好厉害
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1399天前
大唐导演
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k62163
大佬有眼光!
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1399天前
菜狗
除了牛逼我还能说什么呢
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1400天前
大唐导演
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菜狗
欢迎大佬。
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1400天前
Chao
除了牛逼我还能说什么呢
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1400天前
大唐导演
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Chao
感谢大佬关注。
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1400天前
啥也不会啊
这种拖尾怎么做的啊
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1400天前
大唐导演
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啥也不会啊
我开始的时候用UE4模拟,不过形态不是很理想,后来用流体模拟基础形态,然后在AE里用Particular插件增加细节。
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1400天前
啥也不会啊
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大唐导演
牛逼
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1400天前
没有更多啦~
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