2020年,UE4全片流程,因为是手游低模有限优化,质量并未做到CG级,同时也为了看起来更像真实的游戏

原创
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从早期的UE3,再到UE4,我始终觉得UE4画面表现不如离线渲染,直到现在也是如此。但UE4在场景制作,游戏特效制作上面实在太高效了,而且效果尚可,随着UE4画面表现越来越好,我也接受了UE4高效流程制作。当然需要更高质量的画面,还是离线渲染更好。

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          UE4挺简单的,比UE3方便太多了,UE4过场动画编辑都快赶上非线编辑了,简单高效,实用!
          2021-04-16 15:53
          大唐导演的作品
          确定
          评论(7)
          平平无奇招聘小韦
          大佬最近考不考虑看看成都的工作机会呀
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          1384天前
          AmantJy
          火墙呢,我的火墙啊~~
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          1439天前
          大唐导演
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          AmantJy
          唉呀,火墙镜头被剪掉了^0^.
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          1439天前
          暗翼珈百璃恶魔
          放过传奇吧.~~~
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          1439天前
          大唐导演
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          暗翼珈百璃恶魔
          没办法,工作啊。
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          1439天前
          蓝沁
          这。。跟12年比起来。。。模型特效场景变好了~
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          1439天前
          大唐导演
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          蓝沁
          UE4非常强大,可以做很写实的设计,更关键是非常简单高效。
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          1439天前
          没有更多啦~