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特效
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2024-12-27 15:50
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评论(15)
小生张小艾
请问受击时周围场景往内凹陷的空气坍缩效果怎么实现的呀
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89天前
PhoenixVFX
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小生张小艾
正数折射sprite,贴图就是一个圆球法线,可以去ps和sd自己出一个就行
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88天前
小生张小艾
回复
PhoenixVFX
好滴,感谢解答
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88天前
夏璃
并非萌新
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94天前
Lizi0707
强,可以问下10秒左右那个爆炸是怎么实现的,好帅
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104天前
PhoenixVFX
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Lizi0707
模型走UV,血液是提前渲染好的Sprite,你可以用SubUV
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104天前
漆羽
不太新
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104天前
量子咸鱼
太不新
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104天前
红茶瘾者
表现丝滑 并非萌新
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104天前
你不是做特效这块料
不太新
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104天前
Sup
进步好快
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104天前
PhoenixVFX
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Sup
欸,我第一次发作品欸
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104天前
Sup
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PhoenixVFX
我们在一个练习群
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101天前
PhoenixVFX
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Sup
啊?哪位呢??
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100天前
月跃星
不太新
回复
104天前
没有更多啦~
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