2024的最后一个练习

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纪念一下2024,有修改建议的大佬可以提提意见。

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          2024-12-26 09:58
          魔兮骚年的作品
          确定
          评论(20)
          我特效做的好丑
          其实整体挺好的,挑的话可能是前面法阵和剑的出现比较简单;蓄力好看,大部分都可以做大做强,气势会更好,也对得起这个运镜。感觉大部分都是add,如果背景再亮一点可能会显得整体对比度不高。
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          92天前
          魔兮骚年
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          我特效做的好丑
          感谢感谢,指到点子上的。确实大部分是ADD,前半部分确实很多人说比较简单,好多地方需要做大做强。
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          92天前
          R_杰
          如果我没猜错的话,你姓水,名印
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          99天前
          魔兮骚年
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          R_杰
          你真冒昧
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          98天前
          sb
          加水印给我看啊
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          99天前
          魔兮骚年
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          sb
          对不起,下次不加了
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          99天前
          量子咸鱼
          虽然画质不好,可以看出细节是很强的,可以用剪映
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          99天前
          魔兮骚年
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          量子咸鱼
          虾仁猪心,可恶
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          99天前
          五一不出去玩嘛
          实在是太强了
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          99天前
          魔兮骚年
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          五一不出去玩嘛
          我倒要看看你是否用心评论了
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          99天前
          五一不出去玩嘛
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          魔兮骚年
          人物脚下的气流很好的展现了修仙世界观 通过法阵效果合理的展现出了飞剑的出现 飞剑的气流体现了能量包裹的状态 大运镜无一不体现了高端特效的技术 飞剑的加快和能量加强 强化节奏的同时还填充了画面部分 人物飞起的同时还在脚下加了生气的效果 给人一种踏空飞行的感觉 更能强化修仙的背景
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          99天前
          五一不出去玩嘛
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          魔兮骚年
          聚气的气流看得出来是用心摆了造型 气流的错综感使其更加的合理自然 手中不禁又聚气的过程 更是做了内外的强度区分来加强能量由弱到强的过程 冲击波的前端采用了两层能量间隔 凸显了破空感又能勾画出能量的造型
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          99天前
          五一不出去玩嘛
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          魔兮骚年
          您看这样行吗哥
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          99天前
          魔兮骚年
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          五一不出去玩嘛
          超满意的,谢谢你宝儿
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          98天前
          浑沌
          法阵溶解太硬了,纹理糊了,凝聚可以给一个从弱到强的变化,那个往前冲的可以把头上的气流做大一点,后面在跟一些氛围气流,粒子也往外扩一点,别都在里面,整体节奏有点软,爆炸找个参考,录屏可以用unity自带的,问答区有
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          99天前
          魔兮骚年
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          浑沌
          感谢评论
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          99天前
          Abo_W
          水印抢了特效的风头
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          99天前
          魔兮骚年
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          Abo_W
          我细品你是想说“水印两字做的比较好”。 我破防了
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          99天前
          小森林
          东西太少了,提升空间很大
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          99天前
          魔兮骚年
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          小森林
          谢谢佬的建议
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          99天前
          没有更多啦~