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新手不懂代码不会vfx,只用粒子自带的功能也可以做出能和场景或人物交互碰撞的低配版闪电效果。

首先最核心的是用Trails拖尾中Mode选Ribbon丝带模式。

然后用Noise把粒子打乱,可以给Strength力量一个曲线,前面数值小可以让闪电初始不会乱跑。

使用Collision给闪电加上碰撞来实现与场景的交互。

最后加上一些Sub Emitters死亡触发的元素,就会得到一根可交互碰撞的闪电。源文件粒子参数学习:https://pan.baidu.com/s/1_4kFA7gfw8GnTY8J2xjaFA
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