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发的都是unity3d特效,真不是AE啊
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好多人都觉得我发的是AE特效,澄清一下,这真的是在unity里做的3D特效,只是比起纯3D,除了常规的模型shader制作方式,还为了做出手绘卡通风格用到了手绘序列,刻意营造出来2D的感觉,演出用的timeline,镜头用的cinemachine
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标签:
神隐之子
2024-09-10 13:23
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评论(13)
神奇的符文
气氛到位 帅的
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208天前
梆梆给你两拳
非主流:咱就是说为啥回回挨揍的都是我。
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227天前
开摆
教我!大佬! 我要学!
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227天前
晋明
懂了,unity播序列
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228天前
爱游戏的小屁孩
回复
晋明
666
回复
227天前
李转转的大哥
哈哈哈哈哈教我手绘我告诉大家这是unity,不然这就是AE!哈哈哈
回复
228天前
夜星yayx
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李转转的大哥
大佬说笑了,你比我强太多了应该我向你学习才对
回复
227天前
口香糖的爱
熟悉的贴图
回复
228天前
夜星yayx
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口香糖的爱
这个复用比较多,做的是不太好_(:зゝ∠)_
回复
228天前
口香糖的爱
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夜星yayx
挺帅的 就是前面砸地可以在细些整体感觉挺好
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228天前
夜星yayx
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口香糖的爱
嗯嗯,谢谢大佬指点
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228天前
不咕鸟GooBird
你这AE特效做的不错啊(bushi
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228天前
夜星yayx
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不咕鸟GooBird
ヽ(●-`Д´-)ノ
回复
228天前
没有更多啦~
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