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标签:
砸地
土系
2024-07-15 22:19
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评论(8)
做夢
哇,好详细
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49天前
蓝天503
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做夢
谢夸奖!【拱手】
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49天前
落地白给王
大佬 石头这样子按顺序发射出来是怎么做的咧
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282天前
蓝天503
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落地白给王
大致的思路是这样子的 1.一个粒子发射器,发射出你大概想要的位移时间和速度配合好)2.然后粒子发射器上勾选Sub Emitters发射石头模型(Renderer里面的Mesh放模型) ,用Birth模式
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282天前
蓝天503
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落地白给王
3.石头发射用Rate over Distance,看你想要的疏密程度调数值,一般可能1够用了(石头的大小,方向细节需要自己去多尝试)4.值得注意的是,石头在max里面的大小,形状朝向需要控制好,要不然在Unity比较难调出自己想要的样子和石头朝向
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282天前
蓝天503
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落地白给王
字数有控制(2~200),所以只能分段发你了~
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282天前
蓝天503
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落地白给王
补充一下:在Max里面石头的,朝向相同,然后大小尽量不要差异太大,要不然在Unity里面调旋转和大小就比较难控制了,这是我的思路,你可以多尝试拓展什么的,也许有不一样的惊喜效果~
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282天前
落地白给王
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蓝天503
谢谢大佬,大佬牛逼
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282天前
没有更多啦~
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