粒子系统单片球体眼睛-虹膜跟随瞳孔拉伸

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          2024-03-26 12:51
          旖旎旌的作品
          确定
          评论(16)
          WINI尔
          大佬开课吧
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          371天前
          水水
          大佬,求思路
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          372天前
          剁椒鱼头
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          水水
          举报 上班摸鱼
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          372天前
          旖旎旌
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          水水
          ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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          372天前
          yan33
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          水水
          举报 上班摸鱼
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          365天前
          oah
          牛逼大佬 怎么做到的给个思路
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          372天前
          旖旎旌
          回复
          oah
          ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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          372天前
          秋梨膏
          不是哥和你吹 到哥这个境界 闭眼睛只闭瞳孔
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          372天前
          路易
          开课吧
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          372天前
          2333
          大佬可以请教下思路么
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          372天前
          卑微特效人
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          2333
          佬 你也不会吗?
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          372天前
          2333
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          卑微特效人
          我哪会啊
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          372天前
          旖旎旌
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          2333
          ShaderGraph、Spherize做球。虹膜、瞳孔都是用Power做UV拉伸并绑定参数(一起动),所有动态都定义到粒子的Custom Data上。眼球转动用Offset
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          372天前
          2333
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          旖旎旌
          吴迪
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          372天前
          浑沌
          旖旎旌 神秘组织 / 魔法师 魔法师风云人物魔法小生 关注 收藏 旖旎旌的作品: 当前 -共3个作品- 粒子系统单片球体眼睛-虹膜跟随瞳孔拉伸原创 标签:眼睛 2024-03-26 12:5166010 可以试试要个源文件啥的~ 确定 评论(1) 蛋黄酱_婭 卧槽,浇我!!
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          372天前
          蛋黄酱_婭
          卧槽,浇我!!
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          372天前
          没有更多啦~