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龙吟拳
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集合了大佬们的意见,我把第二个作品修改了一下,可能和第一版已经不相似了,但希望大佬们可以继续给出意见,我会去避免犯相关错误,并不断改进的,虽然还是有不足的地方,但希望大佬们多多指教
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标签:
拳击
龙吟
挥拳
火焰
2023-07-03 19:33
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baiding
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评论(16)
千里
动作是哪里的,感觉挺好用的!求
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650天前
Dang
俺也一样
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650天前
2333
俺也一样
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650天前
Codi
⑥缺少色相变化。通常红火的色相变化是亮黄暗红,我看你做的这部分似乎大部分从亮到暗都是一个色相,建议做些变化出来,色彩会更丰富而且火的质感也可以更突出。基于这个理论,之前提到的纯黑可以给改成暗红色。
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650天前
baiding
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Codi
谢谢大佬,明天就开始修改
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650天前
baiding
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baiding
大佬辛苦了啊,我会好好修改的
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650天前
Codi
④龙的部分气势很足,但是残留却很少,几乎只有地面上的能量。可以增加的内容比如长时间的烟雾残留。 ⑤你在龙的发射点上加了一个Flare,我的建议是这层flare可以不要,如果需要这个flare的话,建议你把它做的大一点,至少在一瞬间盖过发射点上绝大部分的特效,否则它就没有存在的意义了。
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650天前
baiding
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Codi
真的是太感谢大佬啦啊啊啊啊
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650天前
baiding
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baiding
我感觉我后半部分消失的也有点快,想要延长粒子存在的时间,增加一些摇曳的烟尘、火焰效果,增加质感
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650天前
Codi
给几个参考性的建议ww ①如果你是想要做写实特效,不要出现大量的纯黑或几乎纯黑 ②龙出现的时间和发射点上的特效时间点没有对准 ③龙的部分缺少环境影响,比如灯光
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650天前
baiding
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Codi
受教了受教了
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650天前
baiding
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baiding
我一开始想的加入黑色会比较有一种古韵的感觉,我等下尝试把黑色全部换为暗红色
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650天前
TomGery
肉眼可见的比之前好很多
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650天前
皮夹克Jake
感觉还是没跟上人物动作,但是比之前好很多!强
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650天前
baiding
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皮夹克Jake
哈哈还在修改,刚刚发完只之后感觉有些对方不对劲,但这就不删啦,当做参考
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650天前
baiding
突然感觉后面节奏有点快,我再改改
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650天前
没有更多啦~
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