ui源来自站酷设计师:今天也是咸鱼少女,非常感谢设计师愿意授权psd。
我从魔法盒koka设计师的作品中也学到了新知识,非常感谢koka老师。
我的这个作品的设计关键词:破壁/拽
我看到ui的时候就在想该怎么设计开始游戏的出场,看到背景的一堆星星突然有了灵感,用流星打破观众和作品之间的第三面墙,以一种意想不到又合情合理的方式出现。点击后的转场也有破壁和与屏幕外观众交互的意思,我想制作出一种代入感,而不是平平无奇的看完。
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