潜龙在渊

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发点周习

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                  标签:
                  2022-09-08 00:58
                  LyleYang的作品
                  确定
                  评论(14)
                  LXlx
                  大佬出教程吗
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                  881天前
                  Jianyu
                  那个地面深度怎么做的
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                  913天前
                  LyleYang
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                  Jianyu
                  用Stencil Buffer来遮蔽地面,同时这部分会把地面的水坑显示出来。简单地理解成一个区域遮罩,遮罩内的地板像素会被剔除,而遮罩内的水坑像素会被显示出来。水的垂直部分是真的有一个圆锥形的Mesh。
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                  909天前
                  Jianyu
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                  LyleYang
                  Stencil Buffer这个是啥呀,shader吗
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                  908天前
                  LyleYang
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                  Jianyu
                  模版缓冲,是写在shader里的。简单地理解为可以通过stencil buffer来控制哪些你想显示,哪些你想遮蔽掉。
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                  908天前
                  Jianyu
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                  LyleYang
                  能求个插件不研究下,772218808@qq.com,感谢大佬最好在出个教程
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                  907天前
                  LyleYang
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                  Jianyu
                  不是插件,只是shader里的一个结构。插入几行代码就可以有这种效果。我理解得也比较粗浅,如果有兴趣的话可以看看我写的这个文章,虽然讲得不是很全。https://www.bilibili.com/read/cv19424256?spm_id_from=333.999.list.card_article.click
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                  881天前
                  水饭
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                  LyleYang
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                  786天前
                  沐琳
                  初九,九四
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                  914天前
                  天使之翼
                  这也太帅了,大哥,求一下教程或素材!!!3324373703@qq.com
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                  915天前
                  牧云
                  这也太帅了,大哥,求一下教程或素材448765420@qq.com
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                  932天前
                  Rick
                  卧槽,这么帅
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                  933天前
                  大大大大鹏
                  大佬NB.梦中情水啊
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                  933天前
                  MXuan
                  这也太帅了,大佬,求一下教程或素材1361065897@qq.com
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                  934天前
                  没有更多啦~